1、绝地求生AWM使用指南绝地求生中AWM是一把强力狙击步枪,玩家该如何使用好AWM呢?下面就给大家带来绝地求生AWM使用指南,以供玩家参考。
武器伤害:
与98K各部位伤害对比
以前我写过一篇文章,批判了栓狙的实用性不如连狙,其中提到过栓狙其一大问题是面对三级甲移动靶几乎没有威胁。
_但是AWM这把空投武器则不然,我们可以看到就算是三级甲大部分情况下也能两枪带走。
并且AWM的最大威胁在于不仅可以爆三级头,最重要是爆头时可以秒碎二级头。众所周知98K爆头时二级头是红而不是碎,所以在后续跑毒/对枪等战斗情况下红头盔和一个完整的头盔几乎没有任何区别,对枪阶段你辛辛苦苦爆头成果等于0。
但是,一旦被AWM干碎二级头,在没有头盔的情况下后续一切操作都会掣肘,几乎所有的主流步枪对没有头盔的玩家爆头伤害都在90以上。_大部分连狙对无头目标的伤害也在100血以上。
武器射速:
子弹速度对比
射速方面,很多人玩不溜AWM就是因为它的子弹速度太快了,现在大部分的普通玩家都是用762子弹的连狙和栓狙,习惯200米就要抬枪口,习惯抽移动靶提前两个身位。
我简单做了一个实验,红点是我的起始瞄点,而子弹落点则是绿圈中的弹孔:
300米时的子弹下坠
如果你想熟悉AWM,我建议你去练几天的MINI,因为这两者的弹速和弹道都很像。
配件选择:
满配AWM
这里提一句配件选择是想证明一下托腮板对栓狙的瞄准准度影响。
_如下图我以1000M以外的山丘为瞄点,测试不屏息时的准心晃动:
准心移动测试
首先我们明确一点就是,一般情况下栓狙都是屏息射击的,就算是红肺射击,我们可以看到是否装配托腮板,对瞄镜晃动的影响并不大,所以包括AWM在内的栓狙,裸枪完全不影响使用。
AWM怎么玩?_
_首先AWM的使用方法分两种人:
对于普通人:
没怎么玩过栓狙和AWM的玩家,我建议不要拿AWM去打移动靶,因为第一枪你需要找提前量,过于浪费子弹。
其次,该类玩家我不建议任何场合都找头打爆头伤害,当然房区对枪/背刺另说。野外环境对枪时,直接打上半身更快效果更佳,因为AWM的伤害高所以允许你打身子提高容错,该阶段不应该追求爆头,而是追求瞄得快,你花费1秒瞄头和0.5瞄头是截然不同的。
_最后,不要吝啬马格南子弹,对你的要求是把伤害打满。
对于高手:
有一个提议,如果你拿到了AWM,可以把三级头分给你的另一名栓狙队友。因为大家都知道有AWM就有三级头,只要是有点意识的玩家没有人会和AWM对狙,经常情况下是AWM枪声一响所有视野内的敌人做鸟兽散。这种情况你的三级头+AWM毫无用武之地,何不把三级头留给你信赖的战友?
其次,对于这个阶段的玩家一定要找头打,不然前文提到的“碎二级头盔”的优势荡然无存,你手里的AWM不打头等于一把只有20发子弹的高伤害SKS而已。
目前个人认为AWM这把武器,才是栓狙武器应有的强度,PUBG的栓狙为了爆头的高伤害牺牲了太多其他属性。AWM它很强但是并不超模,面对移动靶时还是有些捉襟见肘,并且只有20发马格南子弹也进一步限制了它的发挥。
最后我提几点建议希望略微增强一下栓狙:
增强防具破坏的功能,比如我连狙打身体5枪碎甲,栓狙打3枪就碎不过分吧?
栓狙防抖或者连狙连发时增大抖动干扰,使得栓狙击更加容易瞄准。
2、绝地求生刺激战场狙击特训吃鸡技巧绝地求生刺激战场狙击特训怎么吃鸡?狙击特训是娱乐模式中的一中,狙击特性初始圈比较大,所以搜索资源的时间就较长一些,那么想要吃鸡就需要考虑一些战术技巧了!今天为大家分享下刺激战场狙击特训的吃鸡技巧。
一、诱敌战术
队伍中选取一名熟练掌握蛇皮走位的玩家,由其充当诱饵,行走于旷野间,若无其事地靠近周边房区,时不时对天空开枪,引诱敌人出动。如果有敌人对该玩家开枪,其需要通过语音将敌人坐标告诉队友,并快速躲藏在就近的掩体后方,不停对着掩体开枪,无需命中敌人,只要将敌人注意力集中于此即刻。队伍中一名队员紧盯着
诱饵,随时对其予以增援。其余两名队员手持手枪或者连发狙,从左右两个方向包围敌人,等到和敌人处于同一水平线时,发起攻击,消灭敌人。
游戏前期,有些敌人不会跟随队友一同跳伞,玩家们可使用诱敌战术消灭这些零散的敌人,在人数上建立优势;游戏中期,各支队伍幸存的玩家聚集在一起,这时使用诱敌战术可歼灭一支敌方队伍,收获颇丰;游戏后期,决赛圈过小,诱敌战术不再适用。
二、
三保一
战术
四个人选择一处较高的楼房,并选出队伍中枪法最好的玩家,为其装备单发狙,站在楼房顶端,看到敌人后瞄准射击。一名玩家守在楼梯口处,以防敌人靠近制高点,如果楼顶的玩家被敌人击倒后,该名玩家还要快速上楼为其治疗;一名玩家潜伏在野外,发现敌人不要轻举妄动,将具体情况汇报给楼顶的玩家,看其是否能命中敌人,敌人若是向楼房跑去,等待敌人将后背完全暴露后,起身攻击;最后一名玩家躲在一处平房中,其负责保护楼房中两名队友的安全,并在与敌人交锋过程中干扰敌人行动。
三保一战术核心思想是以守代攻,占据地理优势,敌方队伍贸然前进,可让其有去无回。不过该战术受地形的限制,更适合玩家们在游戏前期房区较多的情况下使用。
三、车轮战术
遇到敌人后,四名玩家不要一同开枪射击敌人,这样会让队伍陷入换弹的空白期,敌人趁机反攻,难以招架。四名玩家要保持默契,两人进攻,两人换弹前进,交叉相错,压制敌人。在进攻过程中,玩家们不要吝惜子弹,即使没有打中敌人,也要通过枪声给敌人制造心理压力,并限制敌人的行动。等到包围敌人后,直接跃起猛攻。
剩余玩家寥寥无几时,车轮战术将让敌人筋疲力竭。反复使用该战术可有效淘汰残缺不全的队伍,四名玩家距离吃鸡也会愈来愈近。
在使用战术的过程中,整支队伍需要推选出一名指挥官督战。其余玩家听从指挥官的号令,动若脱兔,打得敌人措手不及;静若止水,让敌人摸不到头脑。战术发挥得淋漓尽致,队伍将立于不败之地。
3、绝地求生刺激战场沙漠地图狙击枪怎么使用绝地求生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类
《绝地求生刺激战场》中的狙击枪无论是在新地图还是老地图中,它的表现都是最佳的,算得上游戏中的终极武器,关于沙漠地图狙击枪使用技巧如下:
说到沙漠地图的狙击枪优势,那就不得不提到沙漠地图的特征了。众所周知“绝命海岛”中掩体甚多,山地多树,平原多草,即便是在平原的麦田中,玩家都能扮演“伏地魔”来获得隐蔽的优势。而在沙漠地图中,以上这些特征基本都不存在。有小树,草更少,想要借助还树来规避敌人伤害基本没有可能,因为树比人还细。想要借助草来作掩护,基本也没有可能,因为光秃秃的沙漠只有星星点点的草,伏地不存在的,只要你不怕被山上的98K爆头就好。
地形利用
“激情沙漠”与“绝命海岛”最大的差异就在于卡位方式和射击模式的变动,尤其是狙击枪的打法。在沙漠地图中狙击敌人可分为两种情况,有实质性掩体,和无实质性掩体。有掩体就不说了,而没有掩体那我们就要“假装”有掩体。
地形利用,可以在较大程度上为我们自身提供良好的掩护效果,常见的斜坡和凹地都较为理想的卡点位置。如使用98K时,那我们就可以卡在高位斜坡位置瞄准敌人并射击,在开枪后的拉栓装弹真空期,我们可以后拉移动摇杆退至斜坡后来规避敌人的子弹。待到装弹完毕,继续执行射击操作,这就是典型的借助地形“掩体”。同样“凹地”也具备不俗的掩护能力,进攻防守方面相比较斜坡而言,移动的控制更容易,但相对而言较为惧怕中近距离的敌人,因为投掷武器可以轻松扔进“坑”里。所以借助此类掩体时时需要注意与敌人的距离,规避投掷武器的伤害。
打法技巧
说完地形利用在说说沙漠地图中的狙击枪的射击技巧。因为地图特点的不同,静止卡点地射击模式在沙漠地图中,实用性已经变得微乎其微。为了减小自身的中弹几率,使用狙击枪与对手对枪的时候需要注意保持灵活的移动。当然为保证镜头的稳定性,需要在即将开枪前立刻静止,开枪完毕后立刻恢复移动住状态。
其中还有一个小技巧需要注意。使用单发狙击的时候,开枪完毕镜头是会关闭一段时间的,调整准星会有略微难度,因为此时的镜头速度与开镜状态一致,很多玩家会发现拖不动镜头,那么为了规避这一问题,开枪后,一定要再次点击开镜按钮,可快速的回到正常的视野,依据屏幕准星,快速调校视野后,再次开镜即可规避连续射击情况下镜头难以调校的问题。
毫无疑问,因为地图特点的缘故,沙漠地图势必将成为众多狙击枪爱好者的天堂,想要在该模式中提高自己的排名,练好狙击势在必行!
4、绝地求生大逃杀狙击步枪使用技巧在绝地求生大逃杀中,狙击步枪受到众多老阴逼玩家的推荐。今天为大家分享的是绝地求生大逃杀狙击步枪使用技巧,绝地求生大逃杀狙击枪打法教学与武器性能分析,来看看下面的内容能不能帮助你吧。
狙击步枪特性分析
游戏里狙击步枪的特点是射速慢,伤害高,稳定性强,隐蔽性弱,弹道相对直(不是超远距离个人感觉基本不用抬枪可以直瞄)。所以个人以为在定位上狙击步枪打的是中远距离的固定靶(头),并不适合攻击移动单位和超远距离单位,更不适合火力压制。在单排中主要用于秒杀,也就是说没有一定把握爆头尽量不开枪。在多排中主要用于威慑,可以让对方迅速减员2个(一个趴着一个救),但并不适合补枪。
关于枪法
1、狙击步枪是用来打头的,基本能做到一枪死(这游戏没那么多完好的3级头,有也不会比AWM的子弹多)。所以如果你没有百分之50以上的把握爆头请切换自动步枪,当然你有大把子弹和消音器除外。
2、一般不要用狙击步枪去打移动单位和超远距离单位,狙击步枪还是适合直瞄,预判职业选手的命中率都非常感人。
3、多排用狙击步枪淘汰敌人后,请迅速寻找他的队友,不要试图用狙击步枪那感人的射速去补枪。一般把补枪的活交给拿着自动步枪的队友。
4、如果对方在远距离高速移动可以尝试用自动步枪先火力压制,一旦对方停下试图对枪。立马换狙打头。
我们发生遭遇战第一反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪。开枪后只要没死都会缩回掩体。补血也好观察也好反正书原地等待下一个机会。这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。
对枪后只要没打死对方,缩回掩体。一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体(打枪换一个地方)。如果对方被打残,且判断对方在补血,那么就向前活着横向移动。如果对方没被打到,且判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动。这样一来经常打着打着对方就不知道己方在哪了,而己方一直锁定对方的位置。
绝地求生大逃杀