概述
这是一个让怪物强度随游戏进程而增加的轻量模组。
具体各属性增加的方式(包括加算和乘算)和增加量均可在配置文件中进行配置。
可检测的游戏进程
世界时间。
是否进入特定维度。
未来计划:
是否击败任何生物,兼容模组;
任何玩家属性(生命值、护甲值、护甲韧性等);
是否进入任何维度;
是否完成任何进度(advancements);
直接修改难度(适用于整合包和服务器)。
可修改项
生命值;
近战攻击力;
护甲值;
盔甲韧性。
未来计划:
可配置的任意属性;
可配置的各属性增量上限;
生物穿着护甲、使用武器。