概述

这是一个让怪物强度随游戏进程而增加的轻量模组。

具体各属性增加的方式(包括加算和乘算)和增加量均可在配置文件中进行配置。

可检测的游戏进程

世界时间。

是否进入特定维度。

未来计划:

是否击败任何生物,兼容模组;

任何玩家属性(生命值、护甲值、护甲韧性等);

是否进入任何维度;

是否完成任何进度(advancements);

直接修改难度(适用于整合包和服务器)。

可修改项

生命值;

近战攻击力;

护甲值;

盔甲韧性。

未来计划:

可配置的任意属性;

可配置的各属性增量上限;

生物穿着护甲、使用武器。